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Code Review时学到的技巧之isAssignableFrom

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浅谈SQL优化小技巧

回顾MySQL的执行过程,帮助介绍如何进行sql优化。(1)客户端发送一条查询语句到服务器;(2)服务器先查询缓存,如果命中缓存,则立即返回存储在缓存中的数据;(3)未命中缓存后,MySQL通过关键字将SQL语句进行解析,并生成一颗对应的解析树,MySQL解析器将使用MySQL语法进行验证和解析。​例如,验证是否使用了错误的关键字,或者关键字的使用是否正确;(4)预处理是根据一些MySQL规则检查解析树是否合理,比如检查表和列是否存在,还会解析名字和别名,然后预处理器会验证权限;​根据执行计划查询执行引擎,调用API接口调用存储引擎来查询数据;(5)将结果返回客户端,并进行缓存;SQL语句性能

Go 语言字符串使用方式与技巧

01、介绍关于Go语言字符串的使用,我们需要了解标准库 strconv 和标准库 strings 的使用方式,它们分别用于字符串类型转换和字符串操作。本文我们重点介绍Go语言字符串使用方式与技巧。02、字符串类型转换Go语言是强类型语言,在使用Go语言时,通常会遇到需要将字符串与其它类型相互转换的场景。此时,我们可以使用标准库 strconv。字符串to布尔示例代码:funcmain(){v:="true"ifs,err:=strconv.ParseBool(v);err==nil{fmt.Printf("%T,%v\n",s,s)}}输出结果:bool,true阅读上面这段代码,我们使用 f

VS常用的调试技巧

1.什么是bug bug本意是“昆⾍”或“⾍⼦”,现在⼀般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或问题,简称程序漏洞。这里补充一个小故事: “Bug”的创始⼈格蕾丝·赫柏(GraceMurrayHopper),她是⼀位为美国海军⼯作的电脑专家,1947年9⽉9⽇,格蕾丝·赫柏对HarvardMarkII设置好17000个继电器进⾏编程后,技术⼈员正在进⾏整机运⾏时,它突然停⽌了⼯作。于是他们爬上去找原因,发现这台巨⼤的计算机内部⼀组继电器的触点之间有⼀只⻜蛾,这显然是由于⻜蛾受光和热的吸引,⻜到了触点上,然后被⾼电压击死。所以在报告中,赫柏⽤胶条贴上⻜蛾,并把“bug”来表⽰“⼀个

利用三层路由器快速实现DHCP服务:详解部署步骤和技巧

DHCP服务器配置命令:        en                                                     #进入特权模式        conft                                                #进入全局配置模式        ipdhcpexcluded-address  起始地址(10.1.1.1)结束地址( 10.1.1.9)  # 做ip地址排除        ipdhcppool地址池名称                 # 创建一个地址池        network ip网段(如:10.1

【SQL开发实战技巧】系列(四十九):Oracle12C常用新特性☞表分区部分索引(Partial Indexes)

系列文章目录【SQL开发实战技巧】系列(一):关于SQL不得不说的那些事【SQL开发实战技巧】系列(二):简单单表查询【SQL开发实战技巧】系列(三):SQL排序的那些事【SQL开发实战技巧】系列(四):从执行计划讨论UNIONALL与空字符串&UNION与OR的使用注意事项【SQL开发实战技巧】系列(五):从执行计划看IN、EXISTS和INNERJOIN效率,我们要分场景不要死记网上结论【SQL开发实战技巧】系列(六):从执行计划看NOTIN、NOTEXISTS和LEFTJOIN效率,记住内外关联条件不要乱放【SQL开发实战技巧】系列(七):从有重复数据前提下如何比较出两个表中的差异数据及

STM32CubeIDE 常见设置及使用技巧

写在前面:最近负责移植hal库的代码,以前一直用标准库和Keil,这次顺便好好学一下CubeIDE,虽然标题很唬人,但实际上就是一些不成系统的学习记录1.cubeMX生成的代码到独立的.c和.h文件默认设置点击代码生成,cubeMX会将初始化函数生成到main.c文件main函数下面在cubeMX的工程管理中勾选外设初始化生成到.c/.h选项,就会生成到独立的.c/.h文件中了2.添加头文件和源文件路径在keil5中一般不用添加源文件路径,但在cubeIDE中需要,否则会报错undefinedreference当然,如果你直接在由IDE自动创建的inc和src文件添加新文件,由于它自动包含了路

【Unity程序技巧】加入缓存池存储地图资源,节省资源,避免多次CG

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅👨‍💻hallo欢迎点赞👍收藏⭐留言📝加关注✅!👨‍💻本文由秩沅原创👨‍💻收录于专栏:Unity基础实战⭐🅰️⭐文章目录⭐🅰️⭐⭐前言⭐🎶(==1==)未添加缓存池之前🎶(==2==)添加缓存池后🎶(==3==)缓存池脚本⭐🅰️⭐⭐前言⭐添加缓存池的本质其实就是资源的循环利用,减少多次CG。也就是说,当我们需要销毁一个物体的时候我们需要用到的story,但是多次的destroy,它会触发我们的CG回收,那此时我们如果说用一个列表或者是字典。形成了一个缓存池,让他临时存放,我们需要多次销毁的一个物体的话,那么它就避免了多次产生C机的回收机制。此时我们可以选择让存进去

【实用技巧】更改ArduinoIDE默认库文件位置,解放系统盘,将Arduino15中的库文件移动到其他磁盘

本文主要介绍更改ArduinoIDE(含2.0以上版本)默认库文件位置的方法。 原创文章,转载请注明出处:【实用技巧】更改ArduinoIDE默认库文件位置,解放C盘,将Arduino15中的库文件移动到其他磁盘-CSDN博客文章浏览阅读185次。本文主要介绍更改ArduinoIDE(含2.0以上版本)默认库文件位置的方法。ArduinoIDE默认将软件包安装到C盘,如果你使用的开发板较多,产生的库文件会很大,甚至导致C盘可用空间不足。如果将库文件默认装在C盘,在系统重装后,就会涉及到Arduino库文件的安装,耗时和工程量是很大的。由于ArduinoIDE在软件安装和设置中,都无法更改指定软

蓝桥杯:货物摆放--因数存到数组里的技巧--减少运算量的方法

小蓝有一个超大的仓库,可以摆放很多货物。现在,小蓝有n箱货物要摆放在仓库,每箱货物都是规则的正方体。小蓝规定了长、宽、高三个互相垂直的方向,每箱货物的边都必须严格平行于长、宽、高。小蓝希望所有的货物最终摆成一个大的长方体。即在长、宽、高的方向上分别堆L、W、H的货物,满足n=L×W×H。给定n,请问有多少种堆放货物的方案满足要求。例如,当n=4时,有以下6种方案:1×1×4、1×2×2、1×4×1、2×1×2、2×2×1、4×1×1请问,当n=2021041820210418(注意有16位数字)时,总共有多少种方案?提示:建议使用计算机编程解决问题。#includeintmain(){long

Unity中一些小技巧

在unity中有一些小技巧,不能像人物的移动,攻击等有好几种方式可以用来单独成章,因此就把一些内容比较少,但是比较重要的内容放在一起合成一章,内容将会持续更新1.人物死亡动画的播放:人物死亡后,需要用到Destory()函数对其进行销毁,但是想让其播放完死亡动画后再对其进行销毁,这个时候有两种方法,第一就是利用携程函数,等待一段时间后再执行销毁函数;第二(也是最常用的)就是利用动画事件的方法,在死亡的人的控制脚本上添加一个死亡函数,随后在死亡动画的最后一帧上添加动画事件2.时间增量Time.deltaTime:表示每帧的时间间隔,这个一般用来写在update里面,因为update刷新的帧率与电